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| 魔兽世界: 选择圣光的辛酸与欣慰 | |||||
作者:未知 文章来源:未知 点击数: 更新时间:2006-10-5 ![]() |
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选择的圣骑的路是坎坷的.每个玩过WOW,玩过圣骑的玩家都知道.能把圣骑坚持到现在的玩家,也都值得敬佩.(没有功劳也有苦劳了) 最近,资料片的内容一点点发布后,圣骑玩家们的抱怨声很大.其实资料片客观的说,对圣骑的削弱并非大到难以让人接受,但是从暴雪修改圣骑以来所积压在SQS们心中的愤恨,在这时候确实难以继续隐忍了.因为圣盾不再"无敌"了.也许,这是圣骑士们最后被削弱的看家本领. 具体的,可以把圣骑士的削弱项列举一下: 1.从内测到公测,统治光环(顶级+130的强度),抗性光环(所有抗性+60)等光环的移除与改动,神圣打击向审判,圣印的修改等. 2.公测结束,被遗忘者不再是亡灵生物. 3.命令圣印效果触发时的物理攻击加倍被取消. 4.制裁之锤半径减少10码. 5.清算只能攒5次(当然,这个是BUG修改,但是后面的....),只要圣骑在第一个攻击动作作出后,第二个攻击动作做出前如果受到攻击,清算将取消. 6.1.9圣骑无疑得到了大的加强与换血,但这时,仍然有命令圣印造成的武器神圣伤害从100%到70%的削弱与自律的出现(也许圣印的几率加高了,但是可以仔细想一下,把火球术的攻击降低,然后减少耗魔量,是保持平衡吗?). 然后,到即将到的资料片,将得到的削弱就是圣盾将能被驱散... 我是个从公测一直玩到现在的SQS,每次暴雪对圣骑的修改,都是很让人心痛的.一路玩过来,必须学会的是忍受.不防说一句,圣骑被削弱的都是看家本领,哪个职业被这么对待过呀.所以曾经我很多一起练的SQS朋友,但多数已经改行了. 我也曾经遵循圣光的精神,看到有危险的同胞,给个祝福,加个血,能欣慰地听到别人说"3Q".在FB里面我也总是不厌其烦地上着祝福(当时是5分钟的),+血,解DEBUFF.我也曾在小队有危险的时候力完狂澜(干涉或者无敌+血,再给牧师个保护,给法师个牺牲,给战士个圣疗).曾经我们攻打BL城堡的时候,我也曾带头冲进去(当然,是因为我有无敌).圣骑确实给过我骄傲,但是也给过我辛酸. 也许有人问玩游戏是为了什么.RAID中的装备?各地方的声望?杀人的快感?配合的愉悦?交往的乐趣?....因玩家而不同. 但是,我们不管因为是什么原因,对自己喜爱的职业是有感情的.且不说SQS被削弱后造成的不爽与不便或者是与职业竞争(或PK)的优势,至少感情上我是受到了伤害的,欧美的玩家是善于表达自己的不满的,他们的圣骑玩家们已经象曾经的战士玩家一样奔走呼号了.为什么,职业被改了,换一个玩不就OK了?当然不是.对于自己选择的职业,尤其是第一个职业,人是有种感情的,也是有种自己的理解的. 说这么多,简单说无非是想发泄下心中的不满,也希望非圣骑玩家们能多理解一下圣骑,尤其是战士,请相信一两件装备不应该成为游戏的唯一,人人有分怎么说都是公平的吧.也希望SQS玩家们能把生光的路走下去,虽然我们遭到了这些不公的待遇,但是希望总有,游戏也还是有他很多的乐趣的,我们依然可以坚持圣光的路. |
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